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產業動態 第四屆中國獨立遊戲節(IGF China)作品遞交開始
PR Newswire Asia 本新聞稿發佈於2012/07/08,由發布之企業承擔內容之立場與責任,與本站無關

第四屆中國獨立遊戲節(IGF China)現已開始!IGF China旨在鼓勵亞太區的遊戲開發者的創新思維,以及發掘獨立遊戲開發者的潛力,這個被業界譽為「遊戲界奧斯卡獎項」的平台備受各大遊戲公司關注。

 
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- 遞交截止日期:2012年9月10日

上海2012年7月6日電 /美通社亞洲/ -- 獨立遊戲節(Independent Games Festival,簡稱IGF)是與遊戲開發者大會GDC同期舉辦的重要活動之一,至今已舉辦14屆。

(Logo: http://www.prnasia.com/sa/2012/07/05/20120705175120359691.jpg )

第四屆中國獨立遊戲節(IGF China)現已開始!IGF China旨在鼓勵亞太區的遊戲開發者的創新思維,以及發掘獨立遊戲開發者的潛力,這個被業界譽為「遊戲界奧斯卡獎項」的平台備受各大遊戲公司關注。在這個平台,你將有機會結識其他才華橫溢的遊戲人士,你的遊戲更有機會獲得營運商、發行商的青睞。趕快投入到IGF China活動中,創作屬於你的遊戲作品,並表達屬於你的遊戲理念和情感。在9月10日之前,登陸 http://www.gdcchina.cn/events/igf 遞交獨立遊戲作品!

(Photo: http://www.prnasia.com/sa/2012/07/05/20120705175516430505.html )
(Photo: http://www.prnasia.com/sa/2012/07/05/20120705175537338317.html )

  -- 2009年學生組最佳作品新加坡的《秋戰》上線APPSTORE,在美國、新
    加坡等12個國家的iPad付費戰略遊戲類別排名第一!
  -- 2010年學生組最佳作品中國的《白色立方》Demo版上線Steam,可能成
    為中國第一個由獨立遊戲者開發上線Steam的遊戲!
  -- 2010年職業組入圍作品澳大利亞的《Hazard: The Journey Of Life》
    於2011年再度入圍IGF美國的Nuovo Award,並於2012年改遊戲名為
   《Antichamber》榮獲IGF美國的最佳技術獎!

9月10日之前,趕快登陸 http://www.gdcchina.cn/events/igf 遞交您的獨立遊戲作品,即有機會入圍並贏得各項大獎。

IGF China 2012 活動進程

9月10日:參賽作品提交截止
9月28日:入圍作品宣佈
11月17日-19日:2012遊戲開發者大會-中國
11月17日-19日: IGF展台 @ GDC China  
11月18日:第四屆中國獨立遊戲節頒獎儀式(獲獎作品宣佈!)
11月19日:獨立遊戲峰會 @ GDC China

IGF China入圍者即可獲得

  -- 您的遊戲將設立獨立的展台,被展示、被試玩
  -- 您將有機會在展台現場與志同道合的開發同仁面對面交流
  -- 您將參加到彙聚了海內外獨立遊戲高手的盛大頒獎儀式

(Photo: http://www.prnasia.com/sa/2012/07/05/20120705175600211625.html )
(Photo: http://www.prnasia.com/sa/2012/07/05/20120705175611447966.html )

IGF China獎項設置

【職業組】

IGF China職業組比賽旨在發掘優秀的專業獨立遊戲開發者,為其提供一個可以展示自己作品的平台。

獎項設置如下

  -- 最佳遊戲(RMB20,000)
  -- 最佳手機遊戲(RMB10,000)
  -- 最佳音效(RMB5,000)
  -- 最佳技術(RMB5,000)
  -- 最佳美術(RMB5,000)

【學生組】

IGF China學生組比賽是強調由學生開發的優秀獨立遊戲作品的比賽,面向遊戲開發相關專業院系學生。

獎項設置如下

  -- IGF China最佳學生作品獎(RMB10,000,1個)
  -- IGF China優秀學生作品獎(RMB3,000,2個)

IGF China 2011獲獎者感言

學生組最佳學生作品獎獲得者

來自新加坡DigiPen科技學院的Sean 'th15′ Chan

「GDC China對我們的遊戲讓更多人知曉而言是個絕佳的機會。能作為中國獨立遊戲節的一部分,我倍感榮幸。非常期待今後有機會參加GDC China的其他活動!」

職業組最佳遊戲獎獲得者

來自中國的李豐

「GDC China 2011和IGF China之行對我來說是一次美妙的經歷。從接到入圍通知電話到最後獲獎歸來,仿佛做夢一般。在現場見到了許多成功的獨立遊戲開發者,認識了很多新朋友,很多一同努力著在為了做出心中的遊戲的人。雖然只有短短幾天,卻是我永生難忘的回憶!祝願IGF China、中國的獨立遊戲事業越來越強大!」

GDC China 2012新聞聯絡官:
傅競燁 Janice Fu
Marketing Manager
+86-21-6157-7253
janice.fu@ubm.com


消息來源 GDC China 2012

- 新聞稿有效日期,至2012/08/08為止


聯絡人 :Evan
聯絡電話:852-3971-4982
電子郵件:evan.leung@prnasia.com

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