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產業動態 東吳數位人才學苑--3D動畫創意應用入門班
東吳大學推廣部 本新聞稿發佈於2006/03/08,由發布之企業承擔內容之立場與責任,與本站無關

報名期間:即日起~3/4,週一至五AM10:00~PM7:00 ,週六AM10:00~12:00,PM1:30~4:30 上課時間:95/3/11~4/29,每週六9:10~17:00 計畫名稱:95年度數位人才培訓計畫 主辦單位:東吳大學推廣部 協辦單位:科思數位映畫      百加資通有限公司

 
■ 發布/輪播新聞稿 新聞稿直達14萬電子報訂戶刊登新聞稿:按此
 
即日起報名10,000元以上之電腦課程,每班前五名學員贈送數位人才學苑6000元以內之課程(任選一種)

課程大綱 (54小時)
1. 3D動畫概論與動畫製作流程 2
  3D動畫基本概論、動畫影片觀摩、探討基礎美學與動畫產品之關係
2. 創意激發與腳本製作 3
  動畫電影製作流程介紹、製作模式、創意激發、故事結構分析、前置作業介紹、專案的形成、 劇本的設計、角色設計、分鏡腳本的製作、Animatics的產生
3. 角色與場景設計 3
 角色設定完稿、場景設定完稿、角色3D 建模練習,MAYA建模工具,Polygon與NURBS建模工具介紹與應用
4. 3D建模技巧應用 10
  基本建模技巧、卡通人物建模技巧;NURBS與Polygon的搭配與互換
5. 特殊材質製作、貼圖技巧應用10
 貼圖材質基本概念、認識MAYA材質貼圖之介面與工具、特殊材質的設定與應用、圖層材質製作、動態材質
 人物造型之貼圖應用、皮膚材質之製作
6. 3D燈光、攝影機架設技巧應用 4
  CG燈光概論、攝影機設定概論,燈光與材質之搭配應用、專案燈光及攝影機設定練習
 .攝影機之屬性、如何針對分鏡腳本設定攝影機、影片觀摩與討論
7. Key-framing動畫應用 5
 運用Group / Parent進行複雜動態分離;以實作認識動畫的基本原理與工具應用 ─ 製作彈跳的球
8. 角色動畫骨骼系統設定 8
9. 角色動畫製作 6
 認識IK和FK、角色設定原理;角色動態設定示範與實作
10.算圖運用與輸出3
 算圖運用、合成與輸出

教學特色:
針對從事多媒體製作與動畫製作相關產業的新手,或有意轉業投身數位影音與動畫相關產業之人員,課程將以入門與初階設計,以期引領參予學員綜觀完整動畫與數位影音製作流程,並針對在職人員於產業之基本技能需求規劃課程,使能夠即時將所學反應於實際需求。

課程規劃較偏重技術應用:以便於針對即將投入就業市場者能夠即時將所學反應於實際需求。在技術傳授方式將以專案製作為導向,上課學員將需設定個人專案企劃,技術於專案之應用將是評量學員之依據。
了解國內外動畫產業及多媒體行銷流程:建立對數位內容產業的了解,分析電腦動畫這個新興的產業在電影特效、廣告影片、電子商務、電玩遊戲、多媒體光碟...等各項領域的應用及未來的發展。
培養創意及腳本企劃能力:以實際腦力激盪之集體創意思考邏輯方法,集體推敲出最具創意並可執行之動畫腳本企劃、文案創意企劃書製作。
美國專業級的教學系統:教師集合留美電腦藝術碩士,業界動畫專業人員,旨在引進美國專業級的教學系統及實際應用之動畫製作觀念。

講師團隊:
李哲榮 老師
過柄樞 老師
張溥騰 老師

報名資格:
具備電腦軟硬體基本概念
具Photoshop操作基礎,(如您未具備基礎可利用6000元課程券申請參加Photoshop課程,每班限五名)
美術、設計相關科系畢業或工作內容之需要
多媒體與設計相關在職人員進修 或 一般社會人士
對3D動畫有興趣之在校生、應屆畢業生...等

報名須知:
.上課地點: 東吳大學城中校區
.洽詢電話: 02-23111531轉2768 顏小姐
.繳費方式:現金或刷卡(限本人) 或劃撥
.全額學費16,000元整,(包含上課書籍及講義)
.課程總時數:54小時
.學員完成全期訓練,經測驗合格者,發給結訓證書
.如您對於此課程有興趣,可先下載並填寫報名表,直接至櫃台報名繳費即可。
.若課程資料及費用有變動,以註冊時公告為主。
.退費手續:開課前辦理,僅扣除300元手續費;課程進行1/3以前申請退費,必須扣除1/2學費及教材費;課程進行1/3以後不得申請退費。
.繳費時,請備相片一張
.本班限15人
http://www.scu.edu.tw/extend/maya/digital_index.htm

- 新聞稿有效日期,至2006/04/01為止


聯絡人 :顏小姐
聯絡電話:23111531#2768
電子郵件:yanyan@scu.edu.tw

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