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產業動態 3D動畫專業人才證照班
DTEC 本新聞稿發佈於2006/06/30,由發布之企業承擔內容之立場與責任,與本站無關

新一代Softimage|XSI軟體提供更強大的功能可以運用在3D動畫遊戲上,遊戲設計的領域不再只是限於單一工具來開發,而將會有多樣的工具可以使不同領域的人進入遊戲設計。中國文化大學推廣教育部DTEC(數位媒體科技中心)是Softimage|XSI加拿大原廠在台灣唯一授權的教育機構,您當然不可以錯過這難得的先機!

 
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酷炫的電影特效、動畫場景、有趣活潑的動畫卡通是否讓你十分心動?想一探3D動話世界嗎?新一代Softimage|XSI軟體提供更強大的功能,擁有良好訓練的XSI動畫師畢位為來趨勢。

新一代Softimage|XSI軟體提供更強大的功能可以運用在3D動畫遊戲上,遊戲設計的領域不再只是限於單一工具來開發,而將會有多樣的工具可以使不同領域的人進入遊戲設計。未來可以預見在亞洲動畫界對擁有良好訓練的Softimage|XSI動畫師將有極大的需求。

中國文化大學推廣教育部DTEC(數位媒體科技中心)是Softimage|XSI加拿大原廠在台灣唯一授權的教育機構,結業經老師評定作品合格即頒發原廠證照,讓你輕鬆拿證照!

在數位化的今日,3D動畫已充斥日常生活,未來3D人才的需求將無限量,提早準備搶先機。3D動畫人才證照--假日班,7月15日開班,凡於7月8日前報名可享7折價格。

課程內容包含----
◎ 基礎概論
---電腦動畫基礎概論與成像原理:動畫概論與業界主流設備介紹

◎ 資料庫管理 與 XSI介面設計原理
---Xsi點對點的資料管理觀念與介紹
---介面導覽/XSI系統架構介紹

◎ 基本圖學 與 各式線性曲線形成原理 及 應用
---立體圖學理論與基礎模型指令介紹與基礎實作(一):基本電腦圖學概念
---真實攝影設備介紹:瞭解業界真實攝影機相關設備與器材
---XSI攝影機基本指令介紹:攝影機基本指令介紹與使用
---實務式構圖理論與分鏡製作:學習如何將文字轉化成鏡頭與蒙太奇剪接

◎ 模型製作 與 迷思
---模型製作理論與模型指令介紹與實作(二):學習多種業界主流模型製作(NURBS與Subdivision Polygon技術 )與相關圖學理論以及近代流程的改進

◎ 動態製作
---基本動作設定原理:深度分析物體動態的形成因素
---XSI基本動作指令介紹實作

◎ DEFORMATION & SHAPE ANIMATION
---變形動畫指令介紹(Deformation Animation):學習如何利用物體的變形來製作動畫

◎ NLA ANIMATION SYSTEM(1)非線性剪接系統
---新世代非線性剪接系統基本指令介紹:最新一代非線性動態剪接系統介紹

◎ 骨架
---骨架的形成原理與主流技術:瞭解骨架真正的設計淵由與近代主流應用技術趨勢
---骨架相關指令介紹

◎ Expression 數學函式設計
---數學函式指令介紹與應用:利用撰寫數學式的方式控制角色的動作

◎ Character Animation角色動作設定製作
---Character Animation高階角色動態製作(*Set Up*):實務的角色設定整合與業界訣竅教授
---非線性剪接系統和角色整合,與動作資料庫的建立:學習如何建立有效的資料管理系統的架構整合

◎ LIGHTING
---真實燈光理論與XSI燈光指令介紹實作:學習真實光線的形成原理及與軟體間的關係

凡於7月8日前報名可享7折價格。


課程連結
http://scedna.sce.pccu.edu.tw/webmarketnet/pay/ClassDetail.aspx?WebId=MS&ClassId=1X2095070

- 新聞稿有效日期,至2006/07/29為止


聯絡人 :楊小姐或蔡小姐
聯絡電話:27005858*8326或8286
電子郵件:chltsai@sce.pccu.edu.tw

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