回到首頁
個人.家庭.數位化 - 數位之牆



產業動態 飛魚科技公佈2015年全年業績
亞太商訊 本新聞稿發佈於2016/03/24,由發布之企業承擔內容之立場與責任,與本站無關

香港, 2016年3月24日 - (亞太商訊) - 享負盛名的手機遊戲及網絡遊戲開發商及營運商飛魚科技國際有限公司 (「飛魚科技」或「公司」,及其附屬公司,簡稱「集團」;股份代號:1022),今天公佈截至2015年12月31日止年度(「回顧年內」)的綜合全年業績。

 
■ 發布/輪播新聞稿 新聞稿直達14萬電子報訂戶刊登新聞稿:按此 想在你的Blog上輪播產業動態按此
 


授權收入增加約91.2% 六款新遊戲將於2016年推出

香港, 2016年3月24日 - (亞太商訊) - 享負盛名的手機遊戲及網絡遊戲開發商及營運商飛魚科技國際有限公司 (「飛魚科技」或「公司」,及其附屬公司,簡稱「集團」;股份代號:1022),今天公佈截至2015年12月31日止年度(「回顧年內」)的綜合全年業績。

回顧年內,集團收益總額減少約5.0%至約人民幣322.1百萬元。遊戲營運產生的收益微降約4.6%至約人民幣302.3百萬元,該下降主要由於「神仙道」及「囧西游」於回頋年度踏入遊戲壽命週期末期。授權收入增加約91.2%至約人民幣5.2百萬元,主要由於2015年第一季訂立附有授權費條款的「全民快打」新合約及2015五年1月底出版的「保衛蘿蔔」圖書系列銷售獲得收益。因集團於回顧年內持續專注發展手機遊戲,故手機遊戲對收益總額的貢獻由2014年的約77.9%上升至2015年的約82.7%。2015年,集團毛利率為83.1%,2014年則為87.5%。董事會建議派發截至2015年12月31日止年度每普通股3.0港仙的末期股息(2014年12月31日止年度:無)。

飛魚科技創辦人、主席兼行政總裁姚劍軍先生表示︰「2015年,我們的手機遊戲業務持續穩定增長,貢獻遊戲營運收益總額88.1%,2014年則為83.4%。同時,為進一步增強研發能力,且因成都擁有大量在線遊戲研究及開發(「研發」)人才及完善的在線遊戲環境,我們於2015年成功設立了成都研發中心。除此之外,我們分別設立了商品授權營運隊伍,專責管理公司的知識產權,將該等知識產權授權全球頂尖公司供其在非遊戲產品使用;以及海外遊戲出版及營運隊伍,負責將中國遊戲出口至全球市場,力求增加在國際玩家的曝光率及帶動國際業務增長。」

2015年,集團分別於上半年在台灣成功推出「三國之刃」繁體中文版,並於十二月底推出其韓文版。同時,集團亦推出三款名為「花兒與少年」、「小魚飛飛」及「電池快跑」的全新手機休閒遊戲,而集團一間聯營公司則推出一款名為「美人寶鑒」(前稱「美人無雙」)的全新RPG手機遊戲。2015年,集團獲得了業界的廣泛認可,包括榮獲「中國遊戲十強」、「2015年度中國十大遊戲研發商」及「2015年度中國十大新銳遊戲企業」等獎項。其中一款熱門遊戲「三國之刃」榮獲「2015年度十大最受歡迎移動網絡遊戲」獎項,而全新推出的手機休閒遊戲「小魚飛飛」則獲頒「2015十大最受歡迎移動單機遊戲」獎項。

通過充分利用自家遊戲的人氣及獨特設計,飛魚科技於2015年開始憑藉知識產權推出跨界活動,務求掌握泛娛樂時代的跨界融合趨勢。集團授權中國少年兒童出版社,按照「保衛蘿蔔」遊戲系列可愛的卡通人物、有趣的塔防情景及悅目的背景圖案出版「保衛蘿蔔」書籍。有賴遊戲堅實的品牌知名度,有關書籍自出版以來大受歡迎,並登上京華時報最暢銷書籍榜及位列兒童書籍首位。同年,集團亦與總部位於德國的全球優質名牌商品生產商禮祺(NICI)合作,設計、生產及銷售「保衛蘿蔔」毛絨玩具。此外,飛魚科技向總部位於法國的全球領導學校及辦公室物資供應商馬培德(Maped)授權,將「保衛蘿蔔」的知識產權用於文具。集團正在中國開創先河,以源自遊戲的知識產權建立知識產權生態系統,向第三方出口知識產權,將其應用由在線遊戲擴大至消費品,為集團建立非線性增長模式。

截至2015年12月31日止,集團的RPG手機遊戲及網絡遊戲擁有累計註冊用戶約205.5百萬戶,其中網絡遊戲有約165.6百萬用戶及手機遊戲有約39.9百萬用戶;休閒遊戲累計已啟動下載次數約為300.4 百萬次。於2015年12月,集團的RPG手機遊戲及網絡遊戲合共有1.5百萬每月活躍用戶(「MAU」),其中手機遊戲有約0.9百萬MAU及網絡遊戲有約0.6百萬MAU;休閒遊戲有約10.6百萬MAU。值得一提的是,集團RPG手機遊戲平均MPU由2014年約176,000戶增至2015年約208,000戶,主要由於2014年下半年在騰訊平台推出了「三國之刃」(其於2015年仍持續名聲大噪)及於2015年上半年在台灣推出了「三國之刃」繁體中文版,即「全民快打」。

2015年6月25日,飛魚科技香港有限公司(「飛魚香港」)(本公司的直接全資附屬公司)與Fine Point Development Limited(「Fine Point」)訂立了股權轉讓協議。據此,飛魚香港有條件同意購買及Fine Point有條件同意出售家喜環球有限公司(「家喜環球」)100%股本權益,家喜環球間接持有廈門翼逗及廈門掌心各自的25%註冊股本(「收購」)。收購代價須透過向Fine Point (或其代名人)配發及發行最多118,000,000股代價股份支付。。於2015年8月26日收購完成後,集團間接持有廈門翼逗及廈門掌心兩間公司的100%股本權益。

2016年,集團將持續透過加強用戶體驗及推出更多增值功能,全力延長遊戲的壽命週期及提升客戶的生命時間值,同時也將借助海外遊戲出版隊伍及頂尖本地遊戲分銷平台,繼續涉足新的海外市場。集團現時計劃在選定亞洲國家發行更多語言版本的「三國之刃」及「美人寶鑒」,以及於全球發行不同語言版本的「保衛蘿蔔3」。為進一步優化遊戲及與發行商更緊密合作,集團已將原定於2015年底推出的三款主要遊戲順延推出,包括「保衛蘿蔔3」順延至2016年上半年,「神仙道2」及「囧西遊2」則順延至2016年下半年。由於投入更多時間優化全新遊戲將為未來帶來更優秀遊戲表現,對集團而言實屬值得之舉。於2016年第一季,集團與騰訊就在騰訊單機頻道平台(包括但不限於微信及手機QQ)於中國內地分銷及發行「小魚飛飛」訂立獨家許可協議。於2016年3月,與奇虎360合作,於中國內地分銷及發行「神仙道2」。同月,將在越南成功推出「三國之刃」越語版。集團亦將通過推出全新手機遊戲,繼續擴大產品組合。 包括上述三款主要遊戲在內,計劃於2016年推出六款全新遊戲(包括五款RPG手機遊戲及一款手機休閒遊戲)。

展望未來,姚劍軍先生表示:「作為遊戲開發公司,集團將繼續專注在世界各地開發、營銷及營運手機遊戲。為降低設計、生產及分銷卡通、電影、電視劇及在線劇等視覺產品方面的投資風險,集團將通過授權安排,有效地按知識產權於泛娛樂時代展開跨界活動。授權安排不單帶來專利權費作為集團的新收益來源,而且有助推廣及提升集團的知識產權價值。董事會及公司管理層均對集團於2016年的發展充滿信心。飛魚科技將會繼續努力擴大市場份額,以實現穩定可持續的發展,為股東創造最大的價值。」


- 新聞稿有效日期,至2016/04/24為止


聯絡人 :劉 穎
聯絡電話:81-3-5791-1818
電子郵件:tiaraliu@acnnewswire.com

上一篇:資拓宏宇獲得兩項智慧城市創新應用獎肯定
下一篇:資策會「中階主管管理技能培訓班」(台北6/22)

 
搜尋本站


最新科技評論

共享經濟:以人民的名義爭奪流量入口 - 2017/06/18

影音網站的未來(三) PGC孵化IP,直播更接近長尾 - 2016/10/16

影音網站的未來(二)短影音適合往社交和工具發展 - 2016/10/09

影音網站的未來(一)長尾效應與頭部效應無法兼顧 - 2016/10/02

大部分O2O 模式違反網際網路經濟特性 - 2015/02/08

融資是怎麼回事(下)什麼人能拿到投資 - 2015/01/04

融資是怎麼回事(中)讀懂投資人的唇語 - 2014/12/21

融資是怎麼回事(上)融資是迭代的過程 - 2014/12/14

奢品服務業O2O 興起,網際網路創業者的新機會 - 2014/07/20

■ 訂閱每日更新產業動態
RSS
RSS

當月產業動態

Information

 

 

 

 




個人.家庭.數位化 - 數位之牆

欲引用本站圖文,請先取得授權。本站保留一切權利 ©Copyright 2008, DigitalWall.COM. All Rights Reserved.
Question ? Please mail to service@digitalwall.com

歡迎與本站連結!