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產業動態 The Simpsons與Adobe共創電視史上第一部現場直播動畫
天擎公關 本新聞稿發佈於2016/05/26,由發布之企業承擔內容之立場與責任,與本站無關

《The Simpsons辛普森家族》動畫首度製作第一部動畫現場直播穿插於「Simprovised 辛即興」一集中,並於2016年5月15日於全美公開播放。

 
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《The Simpsons辛普森家族》動畫首度製作第一部動畫現場直播穿插於「Simprovised 辛即興」一集中,並於2016年5月15日於全美公開播放。

1997年在《The Simpsons辛普森家族》The Itchy & Scratchy & Poochie Show一集中,荷馬‧辛普森因擔任動畫中一隻名為Poochie的狗配音員,從而對全球動畫產業有更進一步的認識,而當荷馬‧辛普森詢問這一集是否為現場直播時,一位資深配音員表示:「幾乎沒有動畫是現場直播的,因為這對動畫製片人是很大的風險和負擔。 」

近20年後的今天,辛普森的問題如預言成真,《The Simpsons辛普森家族》製作團隊運用Adobe Character Animator,現場直播該動畫的第一個直播片段,場景設定為辛普森透過配音員Dan Castellaneta的協助,以即興演出的三分鐘直播片段,分享他對於時事的看法並直接回答粉絲提出的問題。

「Simprovised 辛即興」為《The Simpsons辛普森家族》、該節目的大量影迷和直播動畫寫下新的一頁。

他們如何做到?
Adobe Character Animator 為Creative Could中After Effects CC較新的功能,透過配音員Dan Castellaneta即興演出,Adobe Character Animator以實際對嘴以及鍵盤操控的動畫技術創造了奇蹟。福斯(Fox)電視台的優秀團隊與《The Simpsons辛普森家族》使用的Character Animator版本日前已於全美廣播事業者聯盟(NAB,The National Association of Broadcasters)商品展上發布。

Adobe策略發展高階主管Van Bedient表示:「《The Simpsons辛普森家族》總是不斷創新、挑戰娛樂業的極限,他們從不害怕冒險,而當談到要將一段動畫現場直播加入他們超級熱門的節目中時,我們都覺得這是展現未來科技趨勢的絕佳機會。」

Adobe Character Animator協助設計師將2D平面角色化身栩栩如生的人物。專業動畫師或任何設計師可以透過Photoshop CC或Illustrator CC創造出分層角色並將這些角色匯入Character Animator的場景,最後在視訊鏡頭前表演角色的動作加入,或是利用鍵盤簡單操作其他動作和錄製對白,讓即使是細微的臉部表情都可以即刻顯現。結合以上功能就能創造具真實且即時元素的動畫,隨著觀眾與最愛的角色即時互動,你微笑,動畫角色也會以微笑回饋。

Adobe視訊處理和音訊發送(DVA)產品管理資深總監Bill Roberts表示:「通常民眾不會將動畫與速度和簡易聯想在一起,過去傳統的動畫不僅較難以展現感情和動作,更需要耗費大量時間才能完成,而且如果你設計得太快,你要冒著失去所有重要的微妙細微的風險,然而Character Animator 改變了現今的遊戲規則。」

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立刻動手創造自己的動畫,就能發現人們為何對於Adobe Character Animator的潛力如此興奮。

- 新聞稿有效日期,至2016/06/26為止


聯絡人 :黃琬庭
聯絡電話:02-2775-2840*326
電子郵件:jessica.huanag@grandpr.com.tw

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