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產業動態 【資策會】Zbrush 3D模型雕刻技術應用(台北11/23)
財團法人資訊工業策進會 本新聞稿發佈於2019/08/19,由發布之企業承擔內容之立場與責任,與本站無關

基本Zbrush雕刻工具操作,製作更精細的數位3D Model,應用於遊戲及動畫領域的專業進階模型課程,並介紹與3D軟體之整合應用。

 
■ 發布/輪播新聞稿 新聞稿直達14萬電子報訂戶刊登新聞稿:按此
 
1. ZBRUSH主界面工具介紹
2. TOOLS工具模組
3. BRUSH筆刷使用
4. Scult人頭繪製
5. Mask Alpha使用
6. Zsphare設置
7. Subtools, Dynamesh使用
8. GO Z to MAX to ZBrush (ZBrush與其他軟體輸入/出)
9. Normal Map 輸出
10. Poly paint, Spot light
11. Paint Texture ZB貼圖繪製、輸出MAX
12. ZB Plugins使用
13. project master
14. zapplink
15. sub tool master
16. Zbrush & Max pippline實務製作
*課程執行單位保留調整課程內容、日程與講師之權利
【課程網址】http://www.iiiedu.org.tw/Zbrush
【相關課程】http://www.iiiedu.org.tw/ITA












- 新聞稿有效日期,至2019/09/19為止


聯絡人 :黃小姐
聯絡電話:(02)6631-6534
電子郵件:wenhsin@iii.org.tw

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