第四屆決戰電繪擂台《極限戰役電繪達人繪圖大賽》,本次以CODE2040為題,原創自己的角色、繪製該角色在台灣主題場景內的戰鬥畫面。聯成電腦學員踴躍參與投稿,深獲評審喜愛再獲佳績,其中共有件作品12位入圍,並有3位佳作與第二名。學員張昱仁作品《Decoy》運用未來科技感的場景營造、細膩的人物細節,和動態感十足的肢體動作,讓他在眾多優秀作品中脫穎而出,獲得全國第二名成績。
上奇科技舉辦的電繪大賽,從2016、2017、2018 年到今年2020年,已舉辦四屆。2016、2017年,連續兩屆帶來全台灣電繪界的轟動效應!2018年競賽範圍由台灣地區擴大為亞太地區。透過比賽的方式鼓勵創作,每屆皆有創作者踴躍參加,展現自己的繪圖實力。此次以2040年近未來為主題,作品各個發揮想像力,並融合在台灣的場景中,展顯出既熟悉又科幻的感覺,成果豐碩精彩。
聯成電腦在台灣電繪界成果卓越,成果有目共睹,是大家公認教育品牌。拾起畫筆,實踐創意,即使沒有背景,只要勇於學習,也能將自己的白紙,繪上最繽紛的色彩,讓自己的創意被大家看見,相信自己就能做到! 新聞來源:https://www.lccnet.com.tw/lccnet/article/details/1840 FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/user/LccnetTaiwan 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog - 新聞稿有效日期,至2021/05/12為止
聯絡人 :葉Sir 聯絡電話:0985197121 電子郵件:twapk-tw@gmail.com
上一篇:都市麗人轉型計劃見成效 2020下半年扭虧為盈
下一篇:嗶哩嗶哩長期發展獲看好 稀缺社區打造價值高地
|
■ 訂閱制付費會員經營之道:我積攢一生的工作經驗 - 2020/12/06 ■ 共享經濟:以人民的名義爭奪流量入口 - 2017/06/18 ■ 影音網站的未來(三) PGC孵化IP,直播更接近長尾 - 2016/10/16 ■ 影音網站的未來(二)短影音適合往社交和工具發展 - 2016/10/09 ■ 影音網站的未來(一)長尾效應與頭部效應無法兼顧 - 2016/10/02 ■ 大部分O2O 模式違反網際網路經濟特性 - 2015/02/08 ■ 融資是怎麼回事(下)什麼人能拿到投資 - 2015/01/04 ■ 融資是怎麼回事(中)讀懂投資人的唇語 - 2014/12/21 ■ 融資是怎麼回事(上)融資是迭代的過程 - 2014/12/14
|