回到首頁
個人.家庭.數位化 - 數位之牆



搜尋本站





近日產業動態

HomeAway台灣慶祝父親節調查 限時訂房92優惠 相揪爸爸過節去 - 2017/07/27

遊走電競熱潮,你會需要遊戲記憶體來提升你的遊戲經驗值 - 2017/07/27

IDEAS Show連續兩年與APEC聯手 AI人工智慧議題夯! - 2017/07/27

IDEAS Show整合亞太區創業資源為新創團隊注入能量 - 2017/07/27

資策會「商業簡報製作技巧 」(高雄5/20) - 2017/07/27

文青關子嶺 顛覆復古情懷 搖滾療癒心靈解暑之旅 - 2017/07/27

台德進一步合作,實現能源轉型 - 2017/07/27

車聯網如何幫助你我 讓車電專家告訴你 - 2017/07/27

宇碩電子教授產品開發流程 引領業界持續向前 - 2017/07/27

新一代設計展,宇碩電子產學合作成果-智慧車用警示三角牌,大受好評 - 2017/07/27

宇碩電子參與新一代設計產學合作專案,支持前瞻創新產品不留餘力 - 2017/07/27

宇碩電子獲邀參加2017車用電子展「TARC主題館」 - 2017/07/27

AMD釋出繪圖驅動軟體17.7.2版本 - 2017/07/27

達梭3DEXPERIENCE 幫助學生在競賽中 推動未來交通發展 - 2017/07/27

達梭3DEXPERIENCE 幫助學生在競賽中 推動未來交通發展 - 2017/07/27

【資策會】Emgu CV影像處理與電腦視覺應用(台北8/30) - 2017/07/27

把科學變好玩 鼎基先進材料夏令營扎根科學教育 - 2017/07/27

HomeAway 台灣慶祝父親節調查 限時訂房優惠 相揪爸爸過節去 - 2017/07/27

恩智浦攜手亞馬遜AWS在物聯網領域展開合作 - 2017/07/27

KKday採用Criteo廣告投放解決方案 有效提升網站轉換率 - 2017/07/27

AMD公佈2017年第2季財務報告 - 2017/07/27

資策會「高質感企劃書製作技巧」(高雄5/21) - 2017/07/27

環球醫療國際陸港醫院項目建築設計招標完成 - 2017/07/28

宸曜發佈最新工業級GPU運算平台Nuvo-6108GC - 2017/07/28

Maxim PMIC爲耳戴式産品提供最低待機功耗和高效率且尺寸縮小一半 - 2017/07/28

安森美半導體: 可穿戴電子領域受限於可用設計的平臺範圍? - 2017/07/28

Microchip 50Mb MOST車用智慧網路介面控制器突破5千萬 - 2017/07/28

先進的低功耗無線技術創造可穿戴和「互聯的」健康與保健設備的新的可能性 - 2017/07/28

一個新興市場 – 無線耳塞音訊得以發展 - 2017/07/28

安森美半導體: 漏水的車導致下降的聲譽 - 2017/07/28

安森美半導體: 伴隨音樂節奏駕駛! - 2017/07/28

高性能圖像感測器處於增長的安防市場的前端 - 2017/07/28

KIPLING 2017 秋季新品風格引領秋季輕時尚 - 2017/07/28

得易Ponta攜手LINE Points 點數交換服務上線 - 2017/07/28

採用安森美半導體的圖像感測器實踐衛星設計 - 2017/07/28

安森美半導體: 送冰的人來啦! - 2017/07/28

安森美半導體: 打掃 - 2017/07/28

ESD保護解決問題:每次一個汽車模組 - 2017/07/28

Adobe 透過人工智慧將個人化服務更上層樓 - 2017/07/28



 
■ 包含關鍵字「直播」的文章列表如下


影音網站的未來(三) PGC孵化IP,直播更接近長尾-2016/10/16

◎PGC 的出現有其必然性 從下圖看到,在 OGC以及 UGC中間有個區域稱為 PGC(Professional Generated Content )。這種型態的內容是由專業人士製作,但其大 型程度比不上 OGC,卻也不是素人生產的 UGC。這個部分的內容不是 頭部,也不是長尾,而是腰部。目前很熱門的網大屬於這個領域。

文章細類:數位內容    閱讀次數:8214    轉寄次數:0


影音網站的未來(一)長尾效應與頭部效應無法兼顧-2016/10/02

◎長尾效應與頭部效應 「影音服務」其實最早是由廣播電視與有線電視提供的,透過電視機 播放。然而從行動網際網路興起以來,年輕觀眾迅速轉移到了電腦與 手機上。影音網站與 APP紛紛轉向提供大製作有版權的長影音節目, 加上崛起的短影音分享 APP,直播 APP,影音市場發展熱鬧非凡。

文章細類:數位內容    閱讀次數:9471    轉寄次數:0


中國的電信重組競爭態勢(七)3G加值服務訂價方法-2008/07/27

◎影像電話費率訂價方法 雖然3G行動加值服務在電信公司爭奪用戶的情況下,最終變成話費價 格戰的配角,但長期來看行動電話用戶卻也逐漸接受這些服務,使用 的頻率要高於2G時代。事實上,用戶是先被低價話費吸引而轉換到3G ,然後被較快的上網速度吸引而導致使用了更多的加值服務。

文章細類:行動加值    閱讀次數:25695    轉寄次數:905


社交網路服務的廣告營利模式初探-2008/05/11

◎社交網路服務的發展 上個月,美國線上以8.5 億美元現金收購英國最大社交網站Bebo,再 度凸顯社交網路服務(Social Networking Service ,簡稱 SNS)的 重要性。Bebo在美國排名僅次於MySpace 與Facebook位居第三,全球 會員人數超過四千萬。

文章細類:網路媒體    閱讀次數:40200    轉寄次數:14


中國3G迷霧(四)SP的存亡之道-2007/04/22

◎尋找殺手應用(Killer Application) 是否存在某一種服務,能大量吸引到目前的2G用戶轉投3G懷抱?如果 這就是3G上所謂的殺手級應用,那麼對於電信業者來說,這種應用幾 乎不存在,因為沒有一種應用能幫電信業者急速吸引大量3G用戶。

文章細類:無線通訊    閱讀次數:30567    轉寄次數:17


中國網際網路大預言(三)網上新聞與Blog-2006/03/12

◎網際網路的四根柱子 其實網際網路的「四根柱子」概念早在99年就完成,儘管有人說目前 我們在所謂Web 2.0 階段,卻依然沒脫離四個柱子範疇,以致於筆者 幾乎認為Web 2.0 是改善(Improvement )而非創新(Innovation)。

文章細類:數位內容    閱讀次數:39777    轉寄次數:20


終極的行動裝置(三)影像,儲存,版權管理-2005/07/03

◎影音是大眾行動裝置的主流 由於儲存成本逐年降低,各式儲存媒介的容量不斷提高,而朝向小型 化與高容量發展,讓許多手持式的終端設備紛紛開始內建記憶卡的擴 充槽或者微型硬碟。

文章細類:行動裝置    閱讀次數:42111    轉寄次數:45


Information

 

 

 

 

 


個人.家庭.數位化 - 數位之牆

欲引用本站圖文,請先取得授權。本站保留一切權利 ©Copyright 2008, DigitalWall.COM. All Rights Reserved.
Question ? Please mail to service@digitalwall.com

歡迎與本站連結!