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國茂控股(08428.HK)攜手餐飲龍頭上海順風 趁低可吸納 - 2020/02/26

「女神」變心愛3C、遊戲!蝦皮購物「3.3品牌購物節」挑戰歷史最低價 - 2020/02/26

洞悉2020年加密貨幣市場 因使用者而生的產業生態系逐漸成型 - 2020/02/26

誰能解決那些在牛市裡尤為突出的交易痛點? - 2020/02/26

基於 Arm 技術的晶片上一季出貨量創新高 - 2020/02/26

建基於蜂巢式物聯網的供應鏈跟蹤器為資產運送提供可信賴的環境和狀況資料 - 2020/02/26

foodpanda自有品牌商店 「pandanow熊貓嚴選」強勢登場 - 2020/02/26

全新ROG電競周邊、ROG Collection潮創系列在台上市! - 2020/02/26

「讓社會經濟恢復動力」 - 2020/02/26

靠二千元打天下 天生生意囝屢戰屢勝 余宗柏建立麻糬王國 - 2020/02/26

台灣微軟攜手夥伴生態系注入創新科技能量 強力迎擊企業營運挑戰 - 2020/02/26

安森美半導體第五次獲Ethisphere選為世界最道德企業之一 - 2020/02/26

MHI Vestas 確認獲得在台離岸風電計畫訂單 - 2020/02/26

中航國際控股(00161.HK):私有化衝刺,只待要約接納達成 - 2020/02/26

Maxim發佈業界最小的LiDAR IC,加速自動駕駛汽車平臺設計 - 2020/02/26

職場疫情防控,華苓科技Lale「企業自主健檢」應用上線。 - 2020/02/26

冠狀病毒打亂行程? 善用簡訊進行緊急通知 - 2020/02/26

Western Digital推升5G時代的行動應用至更高效能 - 2020/02/26

新型無線SoC支援環保型IoT裝置 - 2020/02/26

盛業資本獲納入恒生綜合指數 - 2020/02/27

工銀國際首次覆蓋銀城生活 (1922.HK) 並給予「買入」評級 - 2020/02/27

「服裝標籤第一股」常達控股能否保持「小盤必火」的記錄? - 2020/02/27

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AIM與中國走出去網站攜手推動安普利近引入中國,對抗新型冠狀病毒肺炎 - 2020/02/27

Typetalk企業團隊聊天應用程式推出最新iOS版本 - 2020/02/27

安森美半導體推出USB-C™ PD 3.0控制器 具先進功能集 - 2020/02/27

聯成電腦2020設計趨勢:科技進程加快,創意無可取代! - 2020/02/27

新型無線SoC推動零售、商業和工業IoT市場數位轉型 - 2020/02/27

新世界發展(0017.HK)發布中期業績 每股派息0.14港元 - 2020/02/28

中信國際電訊CPC宣佈委任新副董事長及行政總裁 - 2020/02/28

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Colt獲Gartner評選為「全球網路服務魔力象限」遠見者地位 - 2020/02/28



 
■ 包含關鍵字「WLAN」的文章列表如下


無線寬頻大未來(二)公眾WiFi不夠用-2006/11/19

◎「殺手級應用」並不存在 請問,吸引廣大消費者申請ADSL寬頻上網的「殺手級應用」(Killer Application)是什麼?換言之,如果你打算申請ADSL,那個促成你 申請的,在應用面上的重大原因是什麼?

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WiMAX 帶來過剩的頻寬-2005/08/21

近日有關於WiMAX 的新聞實在很多,包含Nokia 與Intel 將聯手推動 WiMAX 技術,韓國政府推動WiBro 計畫,台灣電信總局針對WiMAX 頻 譜開放而廣徵意見,淡水也在2005年 5月開始進行WiMAX 實驗計畫等。 筆者曾經在2003年 4月的時候寫過一篇名為「3G與與WLAN是八竿子打 不著的兩回事」的文章,來說明WLAN與3G兩者在「行動上網」這件事 情上,既不互補也不競爭,因為兩者的上網應用與終端設備各不相同。

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終極的行動裝置(五)共通的操作經驗-2005/07/24

◎對於共通使用經驗的需求 細數幾大類型的行動裝置發展脈絡,首先是PDA ,一路從早期「電子 商用記事本」的定位開始朝智慧型手機發展,接下去為了擺脫較為侷 限的商用市場,又開始發展出以娛樂為主要訴求,接近PMP 的產品。

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終極的行動裝置(四)隨時隨地收發Email-2005/07/10

◎隨身電子郵件的需求 如果一天之內都沒有收到電子郵件,你會不會覺得怪怪的哪裡不對勁 ?電子郵件對於現代人的意義,已經超過了純粹溝通的需要,甚至成 為一種心理上的寄託,覺得自己某程度還跟世界有聯繫。

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終極的行動裝置(三)影像,儲存,版權管理-2005/07/03

◎影音是大眾行動裝置的主流 由於儲存成本逐年降低,各式儲存媒介的容量不斷提高,而朝向小型 化與高容量發展,讓許多手持式的終端設備紛紛開始內建記憶卡的擴 充槽或者微型硬碟。

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終極的行動裝置(二)掌上遊樂器跨業競爭-2005/06/26

◎走到哪裡玩到哪裡 1980年代,台灣流行著畫面黑白只能發出單調「嗶嗶」聲的掌上型遊 樂器。一台通常只有一個遊戲,想玩別的遊戲就只得買另外一台。這 並非常見的遊樂設備,擁有者經常能享受到其他小朋友羨慕的眼神。

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車用電腦(Car PC)的省思-2005/05/08

◎你有多久沒買音樂CD了? 近日有朋友正要考慮買車,在網路上找資料找了半天,好不容易決定 了某款車種,卻為了要不要加裝「可收納六張CD而且可以輪流播放」 的車上音響而傷腦筋。

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網路電話VoIP(四)雙網手機死於手機補貼-2004/12/19

◎網路電話帶著走? Skype 效應很快就會影響到固網,因為ADSL都已經普及到家裡,而且 透過電腦講網路電話,與透過電話機講傳統電話,通通都是在家裡講 電話,培養消費者在固定地點講網路電話的難度相對較低。

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數位內容經營三要件(三)克服「擁有的感覺」-2004/09/26

「販賣盒子」的傳統思維,其實與消費者心理對於「擁有的渴望」是 息息相關的。我買了一套賽車電腦遊戲回家,我就擁有了這套遊戲。 我買了一張音樂CD回家,我就擁有了這張CD。 經營者販賣盒子,消費者擁有盒子。也因此,經營者對於盒子裡的東 西其完整性是非常在意的。一張音樂CD有10首歌,10首歌的風格是統 一的,順序的安排是講究的,連帶影響到盒子包裝與歌者造型打扮。

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新興行業:數位水電行-2004/08/08

台灣的電腦大廠宏碁電腦,在2004年七月份開始推出所謂的「數位宅 修服務」,提供到消費者家裡維修電腦的服務,讓筆者預想多年的新 興行業「數位水電行」向前跨越一大步。 一般消費者由於對電腦的使用知識只是初具水準而已,因此經常在電 腦出問題的時候束手無策;更由於電腦是軟體與硬體的複雜組成,不 夠熟練的人很難找出問題原因何在。

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3G來了(七)3G與WLAN是八竿子打不著的兩回事-2003/04/27

無線區域網路的運作方式,是一個基地台(AP,Access Point)加 上可以接收訊號的網路卡。在基地台的訊號涵蓋範圍內,所有內含 無線網路卡的裝置都可以連線上網。 無線區域網路(WLAN,Wireless LAN)的頻寬隨著標準的不斷改進 而大幅提昇,製造成本也不斷往下掉。有許多公共場合早已開始提 供WLAN無線上網的環境,例如國際機場的候機室,連鎖咖啡廳等等 ,使用上相當方便。

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3G來了(六)手機並不需要智慧-2003/04/20

在全世界通訊大廠用力的推廣下,越來越多的功能被塞進手機當中。 雖然智慧型手機的願景在多年前已經被提出,但廠商也很聰明知道時 機未到,所以現階段只是把單色的手機升級到多媒體手機,讓手機多 一點色彩,響鈴的聲音更悅耳而已。 手機到底會不會跟PDA 整合,這關係著兩個產業會不會交鋒的問題。 世界最大的軟體公司微軟,夢想著手機有一天也會變成類似個人電腦 的市場,而他可以主宰手機內的作業系統。而手機製造商當然不希望 會有這樣的一天。

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平板式電腦-鍵盤與螢幕的愛恨情仇-2003/02/16

微軟力推的平板式電腦(Tablet PC ),在各種不同的質疑聲中上市 。這種以液晶螢幕來顯示,拿在手上感覺很像拿了石板,強調可以用 手寫輸入的方式,運用內建數位墨水技術來輸入文件的電腦,其定位 似乎仍然與筆記型電腦糾纏不清。 在概念上,平板式電腦是有史以來第一種「以顯示器為導向」的電腦 產品。這意味著消費者從此不用去管電腦用了什麼作業系統,用了什 麼軟體,只管用簡單的介面來操作電腦。

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