回到首頁
個人.家庭.數位化 - 數位之牆



搜尋本站





近日產業動態

UL發出亞洲第一張 Thread認證予三星電子物聯網組件 - 2019/08/18

宜蘭縣榮服處與聯成電腦訓練機構合作 協助產業升級 - 2019/08/18

《鮮活細胞實境秀-活細胞成像應用競賽》,狙擊肺癌細胞研究勇奪冠軍 - 2019/08/19

「箱購族」育兒精省必買!蝦皮購物「大樹藥局超級品牌日」低至33折 - 2019/08/19

台人最在意住宿品質及購物 樂天旅遊最推親子旅館 - 2019/08/19

華檢醫療控股公佈二零一九年中期業績 - 2019/08/19

股價震盪豈會無風起浪,大股東或被強平箭在弦上 - 2019/08/19

ANSYS榮獲FAST COMPANY全球50大最適合創新者任職公司 - 2019/08/19

ANSYS榮獲FAST COMPANY全球50大最適合創新者任職公司 - 2019/08/19

感知、聯接、照明、致動方案及設計資源推動物聯網的高能效創新 - 2019/08/19

記憶體和固態硬碟怎麼選?4步驟幫你立刻電腦升級 - 2019/08/19

【資策會】LinkedIn商務應用實務班(台北11/30) - 2019/08/19

【資策會】Zbrush 3D模型雕刻技術應用(台北11/23) - 2019/08/19

【資策會】軟體架構師技能培訓班(台北11/16) - 2019/08/19

【資策會】軟體測試個案設計與分析實戰班(台北11/16) - 2019/08/19

台灣微軟攜手Build School 推動公益團體數位轉型進行式 - 2019/08/19

Jenkins 搭配 Docker 持續整合實務班 (台北11/15) - 2019/08/19

TE推出ELCON Micro線對板電源電纜插頭和電纜組件 - 2019/08/19

貓眼娛樂:首次盈利超預期 五大平臺將打通全產業鏈提升價值 - 2019/08/20

24小時的行動咖啡師,「單品咖啡」走到哪,喝到哪! - 2019/08/20

速霸陸公司與ANSYS攜手帶動未來油電混合動力車設計 - 2019/08/20

海外青年 認識臺灣 - 2019/08/20



 
2016年的文章列表如下


影音網站的未來(三) PGC孵化IP,直播更接近長尾-2016/10/16

◎PGC 的出現有其必然性 從下圖看到,在 OGC以及 UGC中間有個區域稱為 PGC(Professional Generated Content )。這種型態的內容是由專業人士製作,但其大 型程度比不上 OGC,卻也不是素人生產的 UGC。這個部分的內容不是 頭部,也不是長尾,而是腰部。目前很熱門的網大屬於這個領域。

文章細類:數位內容    閱讀次數:16920    轉寄次數:0


影音網站的未來(二)短影音適合往社交和工具發展-2016/10/09

◎影音 UGC為何做不好 中國與美國的 UGC很不同。美國可以誕生並維持 Youtube這種以用戶 自製短影音節目為主的平台,中國卻不行。記得在2008年左右看過一 份報告,中國用戶在影音網站上觀看影片的平均時長是數十分鐘,而 美國用戶在 Youtube上觀看影片平均時長是十幾分鐘。

文章細類:數位內容    閱讀次數:16039    轉寄次數:0


影音網站的未來(一)長尾效應與頭部效應無法兼顧-2016/10/02

◎長尾效應與頭部效應 「影音服務」其實最早是由廣播電視與有線電視提供的,透過電視機 播放。然而從行動網際網路興起以來,年輕觀眾迅速轉移到了電腦與 手機上。影音網站與 APP紛紛轉向提供大製作有版權的長影音節目, 加上崛起的短影音分享 APP,直播 APP,影音市場發展熱鬧非凡。

文章細類:數位內容    閱讀次數:17183    轉寄次數:0

Information

 

 

 

 

 


個人.家庭.數位化 - 數位之牆

欲引用本站圖文,請先取得授權。本站保留一切權利 ©Copyright 2008, DigitalWall.COM. All Rights Reserved.
Question ? Please mail to service@digitalwall.com

歡迎與本站連結!