■ 再回首行動網際網路(六):手機通訊軟體是行動支付王者-2014/05/25◎行動支付的王者是手機通訊軟體
從幾年前美國知名的行動支付公司SQUARE開始,使手機變成隨身支付
工具就成了一個熱門領域。只要在手機上插上一個小東西,手機就變
成了刷卡機,就可以接受別人向你刷信用卡付款。沒想到幾年下來,
SQUARE從當紅炸子雞變成了需要被人救助的對象。
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■ 再回首行動網際網路(一):從智慧型手機到可穿戴式設備-2013/11/10每個人的身上都只需要攜帶一顆CPU ,雖然同時可以攜帶多個螢幕。
這就是行動裝置最本質的特性,看不透這個本質的行動裝置(包含了
智慧型手機與當下最熱門的可穿戴式設備領域),最終會被丟到歷史
的灰燼裡。
◎本質一:看的比講的多
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■ 談中國電子商務(三)誰在買?買什麼?買多少?-2009/04/26◎白領網購潛力龐大
除了供應端對電子商務的需求強烈,眾多新興企業與傳統企業都想進
入網上銷售的市場之外,消費端的需求一樣也要強烈,整個中國電子
商務環境才會在09年急速起飛。然而,中國大陸的網民們到底有多少
比例在網上購物,又都是甚麼樣的人,買些甚麼,買多少?
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■ 無線網際網路的產業巨變(四)Apple 的策略-2008/04/06◎蘋果的起起落落
2008年 3月,財富雜誌公佈美國最受尊敬公司排行榜,「神奇小子」
Steve Jobs領軍的Apple 位居榜首。排行榜上Google排名第四而微軟
僅排名第十六。在賺錢的同時還受到尊敬,並不容易。
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■ 廣告聯盟市場觀察-2007/01/21◎LinkExchange首次利用個人站長營利
1997年前後,網際網路上出現一家創意企業,叫做LinkExcgange。當
年由於網路高速發展帶來大量的個人網頁,人們隨便找個大型網站註
冊帳號就可以放上自己的網頁,然而網頁做完了卻沒有宣傳的管道。
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■ 檳榔西施與網路麻豆-2006/08/13◎檳榔文化舉世少有
台灣人吃檳榔的習慣可能是世界少有的,經年累月發展出來的檳榔文
化可能更是少有,甚至大陸的觀光客一來到台灣就指名要看檳榔西施
,幾乎已經變成某種文化地標。
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■ 你必須正視的關鍵字廣告-2005/11/06◎廣告效果如何衡量
自從大眾媒體發軔以來,廣告產業早已是個運作成熟的傳統產業。由
於效果必需能被衡量,又發展出許多衡量方法與監測機制。如果說廣
告是一門科學也是一門藝術,並不為過。
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■ 終極的行動裝置(五)共通的操作經驗-2005/07/24◎對於共通使用經驗的需求
細數幾大類型的行動裝置發展脈絡,首先是PDA ,一路從早期「電子
商用記事本」的定位開始朝智慧型手機發展,接下去為了擺脫較為侷
限的商用市場,又開始發展出以娛樂為主要訴求,接近PMP 的產品。
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■ 終極的行動裝置(一)手機的混種年代-2005/06/19◎昨日科幻今日生活
「怪醫黑傑克」(Black Jack,台灣早年翻譯成「怪醫秦博士」)是
1973年日本漫畫之神手塚治虫先生的經典作品,是許多人童年的回憶
。由於其經典地位,在2004年10月有了電視版卡通問世。
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■ 當數位變成時尚-2005/06/05◎時尚與數位的關係
很多人並不太清楚什麼是「數位」。做個小實驗請週遭親友解釋一下
,只要不是具有理工背景的人,大半講不出所以然。這名詞早年就是
搞理工的人所發明的,後頭的學理一堆,一般人大概也沒興趣聽。
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■ 可攜式多媒體播放器(PMP )初探-2005/05/29◎PMP ,行家昂貴的玩具
繼iPOD之類的MP3 音樂隨身聽在全球大賣之後,不少廠商又開始推動
下一波可攜式多媒體播放器(Portable Media Player,簡稱PMP ) 。
此類產品甫一推出就獲得消費者的正面好評,某些品牌還賣到缺貨。
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■ 第三代網路行銷:搜尋引擎行銷(下)-2005/05/01◎網站經營概念重整:首頁無所不在
前面文章談了如何運用搜尋引擎增加網站訪客,已儘可能以簡單的方
式表達。若覺得艱深或者操作上有困難,也有不少業者在經營這種生
意:「協助你調整網站在搜尋引擎上的排名」。當然,你得花點錢。
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■ 賣蘋果的學問:科技行銷的經典案例-2005/04/10◎給基本教義派使用的iPOD
2001年10月23日,Apple 推出第一款iPOD。採用微型硬碟技術因此內
容量高達 5GB,比當時以Flash Memory製作的MP3 Player容量大上20
倍。雖然體積大上很多,但是以優異的工業設計贏得用戶愛戴。
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■ 書評:《當科技變身時尚:16% 的科技行銷密碼》-2005/02/20義大利米蘭,時尚名模正身穿新款春裝,手拿液晶螢幕搖曳生姿走上
伸展台。不知何時開始,冰冷的科技產品竟變成時尚配件,驚豔四座
。。。
科技產品演進至今,已不再是功能論輸贏,取而代之的是造形設計,
是給消費者時髦的感覺。然而,許多科技大廠卻無法走過這個階段而
退出舞台。
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■ 智慧型手機(二)使用者是誰-2005/01/23◎早期採用者與晚期大眾
當手機要從黑白轉換成彩色時,剛出現的彩色手機價格高得嚇人。銷
售量不大乃理所當然,願意掏錢的人必定是少數。時至今日,黑白手
機幾乎絕跡,數千元就能有彩色機種。
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■ 從電腦化,網路化,到數位化(下)-2004/10/24◎手機雜誌,代表著數位化大合流的前奏
台灣社會上還有另一種流行的數位商品,跟網路一樣只用三五年的時
間就快速普及,就是人手一隻的手機。除了手機本身就是流行多變的
商品之外,隨著電信業者不斷的推廣,用手機上網下載圖形鈴聲等應
用也不斷翻新。市面上有關手機的情報誌也已經氾濫成災。
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■ 質感與造型是膚淺的-2004/10/10相信很多買過數位產品的朋友,不論是手機,數位相機,或者 MP3隨
身聽之類的,都是經過千挑萬選,比價格比功能比造型之後,才選出
自己合意的的機種。畢竟這些東西也不便宜,還是慎重些好。
這些東西都是隨身要攜帶的,隨時可以拿出來亮相的,當然要夠酷夠
體面,地位可以說已經跟衣服裝飾品相當。有沒有看過手機一掏出來
被眾家姊妹或兄弟嘲笑的窘況,當事人可能覺得死掉算了。
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■ 漫談數位音樂(七)通路衝突的掙扎-2004/07/25實體商品(音樂CD)一旦改變成以無形商品(數位音樂)的型態銷售
後,生產者與銷售通路之間的買賣關係,會有如帽子戲法一樣產生重
大轉變,因而讓雙方一時間都感到有點無法調適。
現在的音樂創作者將音樂創作完畢後,將所有的素材送進製片廠進行
音樂CD的壓製,以及封面印刷等等工作,最後包裝成為「成品」,送
入倉庫後,等著鋪送到通路上去販賣。
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■ 3C賣場何以缺手斷腳(二)無法再銀貨兩訖-2004/04/11上期文章提到,台灣目前3C賣場雖然已經具備了同時銷售電腦,家電
,通訊商品的能力,但是在通訊商品這個項目上,特別是行動電話搭
配門號的銷售上仍有問題。
這背後的原因,在於銷售有形商品(電腦,手機,家電)與銷售無形
商品(門號,通話服務)的思維相當不同。有形商品的銷售是銀貨兩
訖的生意,而銷售無形商品,則牽涉到大量的售後服務。
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■ 3C賣場何以缺手斷腳(一)其實只有兩個C-2004/04/04因應數位化的年代來臨,筆者在2000年12月的時候就曾撰寫「3C賣場
即將捲土重來」一文,說明在台灣曾經一度熱門但是後來以失敗收場
的3C賣場,即將捲土重來。
台灣目前已經有四處林立的大型3C賣場,正如當年所說,因為真正融
合了通訊,電腦以及家電產品的功能的商品開始出現,讓3C賣場真的
有3C商品可賣,而不是在賣場中分開陳列上述三樣商品而已。
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■ PDA 變身三部曲-2004/02/22PDA 從Palm的一家獨大到微軟推出Pocket PC ,後來擅長處理消費電
子產品的SONY加入Palm陣營,及台灣廠商靠攏微軟紛推自有品牌PDA
。看似沒幾年發展光景,市場上的瞬息萬變卻已經叫人眼花撩亂。
不過盡管全球PDA 市場似乎不斷有成長,製造商的出貨量也不斷的增
加,進入這個市場的製造商也越來越多,但使用人口數卻沒有很大的
變化,至少尚未出現類似手機在全球市場曾經有過的爆炸性成長。
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■ 網際網路站起來了,從四面八方-2004/02/01一年又過去了,如果用比較量化的說法,這表示數位之牆又累積了50
篇趨勢分析文章。而過去的這幾年,數位之牆所累積的文章已經超過
了兩百篇,洋洋灑灑的全部攤在網站上準備給後人檢驗。
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■ 夢想一個「數位家俱」賣場-2003/12/28時機真的已經成熟了,資訊產品與家電產品的整合,已經不再是口號
空談。看見資訊大廠卯足了勁要生產液晶電視,想從電腦的領域跨入
家電的領域。還有具有床頭音響造型與功能的電腦,讓人耳目一新。
電腦可以跟什麼家電串在一起?這是個有趣的議題。但筆者認為,與
其說這是以電腦為中心,向外演伸出其他具有家電的功能,倒不如說
是家電開始有了數位的基因。
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■ 數位相機是家用還是個人商品?-2003/12/14還記得小的時候,全家人共用一部相機。當時的相機已經是所謂的傻
瓜相機,不需要調整光圈快門,相機還會依照環境的亮度自行決定是
否需要閃光燈。當然,換底片是一定的,照完相也必須拿去沖洗。
這個時候的照相機,被視為是家用商品。一個家庭裡面通常都只有一
台,平常使用到的機會也不多。使用的場合,也大部分是全家共同活
動的時候,否則就是一台相機大家輪流用。
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■ 女人的錢真好賺?-2003/10/26曾經有人說:「女人跟小孩子的錢最好賺」。
如果對照到現實的生活狀況來說,最近十月份,台灣的百貨公司又開
始接二連三的舉辦週年慶,各式的折扣活動紛紛出籠。辦公室的女同
事們已經摩拳霍霍,準備狠狠血拼(Shopping)一頓。
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■ 燦坤與宜家的狂想-2003/09/21燦坤(TK3C),是台灣相當有名的企業。他的主要核心業務正如他所
宣示的目標一樣,要成為「世界工廠」與「世界通路」,想成為3C產
品(家電,資訊,與通訊商品)的製造商與通路商。
燦坤在全球許多國家都上市,財力雄厚自是不在話下。本業的家電製
造除了幫全球的業者代工之外,自有品牌的小家電也頗受市場歡迎。
至於資訊商品,則全力扮演通路商的角色。
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■ ICQ :一個科技行銷上的嘆息-2003/07/27當我們在談論到所謂的即時傳訊軟體(Instant Messenger ,簡稱IM
)時,就不由得會想到歷史悠久的先鋒-ICQ 。這個遠在1996年由一
家以色列公司(Mirabilis )發展出來的即時傳訊軟體,因為其優異
的功能以及先行者的優勢,迅速受到網路使用者歡迎。而Mirabilis
公司也因此在1998被美國線上(AOL )買下。
ICQ 幾乎已經變成了即時傳訊軟體的代名詞。當我們要送訊息給朋友
的時候,會說:「我等一下 Q你。」而如果我們想把檔案透過 ICQ傳
給別人的時候,會說:「我等一下 Q給你。」有一次當我試圖介紹別
的廠牌即時傳訊軟體給朋友時,我說:「這軟體就跟 ICQ一樣。」
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■ 未來,每個人都有機會成名五分鐘-2003/03/02依稀記得好多年以前,網際網路剛開始流行個人電子報的時候,不少
網站提供個人辦報的功能。只要上網去註冊一個帳號,就可以創立一
份屬於自己的報。
網際網路的特性正在於這種平民化。也因此當時讓人隱然感覺到「個
人辦報」的時代來臨。辦報的人可以有自己的讀者,訂戶,網路上也
因此造就了很多著名的作家。
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■ 數位產品造型決定論-2003/02/23數位商品的普及化通常會伴隨著造型與口號而來。以手機為例,當功
能與價格不再是問題之後(換言之已經脫離專業玩家的市場,而進入
大眾市場),許多手機開始被冠上「粉餅機」,「狐狸機」之類的稱
號。
這些稱號往往跟隨著產品的造型而來,因為面對大眾市場時,訴求功
能已經不如訴求流行與造型來得容易。另一方面也因為功能大同小異
,所以無法提出來當賣點(相信每隻手機的功能都是「打得通,接得
到」吧?)
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■ 從線上沖印談數位商品的價值鏈(五)-2002/11/03沖印店通路,是傳統沖印大廠的甜蜜包袱。
在數位相機的普及下,傳統的沖印店通路一方面必須投入成本進行數
位化,以便處理數位相機,記憶卡以及數位相片的沖印,一方面必須
進行相關配套措施,例如店面人員的教育訓練等等,以致於數位化的
速度緩慢。
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■ 從線上沖印談數位商品的價值鏈(二)-2002/10/13因為看好在線上沖洗照片的商機,不少傳統沖印大廠很早就投入系統
的開發與網站建置,並展開行銷活動。此外,也有純網路公司自行建
置網站提供相關服務,或者入口網站與前兩者技術合作提供服務。
目前提供線上沖印服務的傳統沖印廠商分別是:
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■ 從線上沖印談數位商品的價值鏈(一)-2002/10/06數位商品的種類有很多,除了電腦軟體之外,音樂,影片,書籍,這
些所謂的「傳統內容」被數位化電子化成為電腦可處理的檔案之後,
就形成了數位商品。
原先這些數位商品也是透過有形的載體來販售的,比如說音樂光碟,
電影VCD或DVD等等。網際網路興起之後,電腦軟體流行在網路上販售
,而其他內容在網路上免費的瘋狂的傳遞,讓原有的版權所有者無不
傷心泣血。
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■ 手機的286時代-2001/08/26台灣八月底的電信展雖然受到諸多因素的影響而導致參觀人潮不如預
期的踴躍,但是從參展的大廠依然可以感受到一些手機發展上面的趨
勢。在電信展上面逛了兩圈下來突然有個很深的感覺,現在的手機彷
彿是處在十多年前的286電腦時代。
筆者用這種方式類比,一些早期就接觸電腦的老手們可能都要會心一
笑了。當年的286電腦以現在的眼光來看速度奇慢無比,單色的螢
幕加上DOS作業系統,大部分的應用程式都是文字呈現,沒有什麼
圖形音效與之類的多媒體的應用。
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■ 3C 賣場即將捲土重來-2000/10/22近一年來,在消費性電子產品的市場上,隱約的有一種模糊不清的地
帶產生。那種模糊不清的狀況,在我們想購買數位相機,或者是數位
錄音棒,或者是MP3 隨身聽的時候,感覺特別強烈。
那種模糊導因於我們無法歸類這些產品,到底是屬於電腦周邊產品,
還是一般的小型家電用品。所以我們不知道如果要買MP3 隨身聽,應
該要去小型電器行買,還是到電腦賣場去買。
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