回到首頁
個人.家庭.數位化 - 數位之牆



搜尋本站





近日產業動態

Avance Clinical 在4月23日至25日波士頓世界孤兒 - 2024/04/22

HPE GreenLake新功能加速企業導入AI - 2024/04/22

培育未來教育師資 注入全新品格教育理念 - 2024/04/22

Check Point創新電子郵件防護,專利統一管理功能助組織提高效率 - 2024/04/22

TikTok 與創作者打造友善地球全攻略,共慶世界地球日 - 2024/04/22

周大福珠寶贊助「巴黎 100 」活動閃耀國際舞台 - 2024/04/22

美國FDA承認電子煙危害比香菸低 王郁揚呼籲政府修菸防法納管 - 2024/04/22

Monster Hunter Now累計下載突破1,500萬! - 2024/04/23

Monster Hunter Now累計下載突破1,500萬! - 2024/04/23

Monster Hunter Now累計下載突破1,500萬! - 2024/04/23

Monster Hunter Now累計下載突破1,500萬! - 2024/04/23

Monster Hunter Now累計下載突破1,500萬! - 2024/04/23

Monster Hunter Now累計下載突破1,500萬! - 2024/04/23

Monster Hunter Now累計下載突破1,500萬! - 2024/04/23

Monster Hunter Now累計下載突破1,500萬! - 2024/04/23

Monster Hunter Now累計下載突破1,500萬! - 2024/04/23

Monster Hunter Now累計下載突破1,500萬! - 2024/04/23

Monster Hunter Now全新功能回應玩家期待! - 2024/04/23

多元產品夯實核心競爭力 泛娛樂產品龍頭卡游擬赴港IPO - 2024/04/23

統明亮光電科技加盟艾邁斯歐司朗結合智慧RGB的開放系統協定生態 - 2024/04/23

樂華娛樂集團收購頂尖虛擬偶像IP及A-SOUL女團,加速泛娛樂產業佈局 - 2024/04/23

西門子發佈 Veloce CS,解鎖三款新品助力硬體加速模擬和原型驗證 - 2024/04/23

業聚醫療合資企業在中國內地啟動TricValve臨床試驗 - 2024/04/24

亞馬遜全球開店首次攜手IEAT共同舉辦「2024亞馬遜全球開店博覽會」 - 2024/04/24

固態電池峰會2024 早鳥報名優惠中 - 2024/04/24

固態電池峰會2024 早鳥報名優惠中 - 2024/04/24

【魔物獵人Now 】雷狼龍原野現蹤? 五月活動搶先看! - 2024/04/24

Amazon Bedrock建構和擴展安全的生成式AI應用程式 - 2024/04/24

恩智浦推出S32N55處理器 實現車輛中央實時控制的超級整合技術 - 2024/04/24

一站式金融媒體發佈平台「全球速發佈」重磅推出! - 2024/04/24

《夜鶯傳說》全新0.2版本即將推出 - 2024/04/24

唯思安全被評為Software Reivews 端點保護報告冠軍 - 2024/04/24

一站式金融媒体发布平台「全球速发布」重磅推出! - 2024/04/24

研揚RTC-1010RK挑戰極限,為業界帶來強固創新 - 2024/04/24

Fortinet 2023年永續發展報告,邁向共榮安全未來 - 2024/04/24

「借鑒瑞典,成功戒菸」全球行動將拯救數百萬吸菸者的生命 - 2024/04/24

 
■ 包含關鍵字「直播」的文章列表如下


我在中國工作的日子(十)千團大戰影音帶貨-2023/06/04

◎與美團王興擦身而過 在中國談到網路團購,必須提到美團網的王興。身為清華大學學霸兼 富二代,20多歲早早發現網際網路的機會,跟他大學室友王慧文多次 創業。認識兩位王先生是在2008年的51.com工作時期,他們當時創辦 社交網絡網站校內網,想學習Facebook從校園起家。

文章細類:總編筆記    閱讀次數:38709    轉寄次數:0


我在中國工作的日子(九)電視購物轉型電商-2023/05/28

◎加入湖南衛視 2009年,我加入了湖南衛視旗下的電視購物公司,快樂購。這是當時 中國第二大電視購物公司(第一大是上海的東方CJ),為了因應電子 商務崛起,他們在北京設立一家子公司,我加入擔任營運長。初期員 工十幾人全部從長沙過來定居與工作,遠征北京。

文章細類:總編筆記    閱讀次數:38050    轉寄次數:0


影音網站的未來(三) PGC孵化IP,直播更接近長尾-2016/10/16

◎PGC 的出現有其必然性 從下圖看到,在 OGC以及 UGC中間有個區域稱為 PGC(Professional Generated Content )。這種型態的內容是由專業人士製作,但其大 型程度比不上 OGC,卻也不是素人生產的 UGC。這個部分的內容不是 頭部,也不是長尾,而是腰部。目前很熱門的網大屬於這個領域。

文章細類:數位內容    閱讀次數:56161    轉寄次數:0


影音網站的未來(一)長尾效應與頭部效應無法兼顧-2016/10/02

◎長尾效應與頭部效應 「影音服務」其實最早是由廣播電視與有線電視提供的,透過電視機 播放。然而從行動網際網路興起以來,年輕觀眾迅速轉移到了電腦與 手機上。影音網站與 APP紛紛轉向提供大製作有版權的長影音節目, 加上崛起的短影音分享 APP,直播 APP,影音市場發展熱鬧非凡。

文章細類:數位內容    閱讀次數:56025    轉寄次數:0


中國的電信重組競爭態勢(七)3G加值服務訂價方法-2008/07/27

◎影像電話費率訂價方法 雖然3G行動加值服務在電信公司爭奪用戶的情況下,最終變成話費價 格戰的配角,但長期來看行動電話用戶卻也逐漸接受這些服務,使用 的頻率要高於2G時代。事實上,用戶是先被低價話費吸引而轉換到3G ,然後被較快的上網速度吸引而導致使用了更多的加值服務。

文章細類:行動加值    閱讀次數:60528    轉寄次數:905


社交網路服務的廣告營利模式初探-2008/05/11

◎社交網路服務的發展 上個月,美國線上以8.5 億美元現金收購英國最大社交網站Bebo,再 度凸顯社交網路服務(Social Networking Service ,簡稱 SNS)的 重要性。Bebo在美國排名僅次於MySpace 與Facebook位居第三,全球 會員人數超過四千萬。

文章細類:網路媒體    閱讀次數:76015    轉寄次數:14


中國3G迷霧(四)SP的存亡之道-2007/04/22

◎尋找殺手應用(Killer Application) 是否存在某一種服務,能大量吸引到目前的2G用戶轉投3G懷抱?如果 這就是3G上所謂的殺手級應用,那麼對於電信業者來說,這種應用幾 乎不存在,因為沒有一種應用能幫電信業者急速吸引大量3G用戶。

文章細類:無線通訊    閱讀次數:65533    轉寄次數:17


中國網際網路大預言(三)網上新聞與Blog-2006/03/12

◎網際網路的四根柱子 其實網際網路的「四根柱子」概念早在99年就完成,儘管有人說目前 我們在所謂Web 2.0 階段,卻依然沒脫離四個柱子範疇,以致於筆者 幾乎認為Web 2.0 是改善(Improvement )而非創新(Innovation)。

文章細類:數位內容    閱讀次數:70998    轉寄次數:20


終極的行動裝置(三)影像,儲存,版權管理-2005/07/03

◎影音是大眾行動裝置的主流 由於儲存成本逐年降低,各式儲存媒介的容量不斷提高,而朝向小型 化與高容量發展,讓許多手持式的終端設備紛紛開始內建記憶卡的擴 充槽或者微型硬碟。

文章細類:行動裝置    閱讀次數:76372    轉寄次數:45

Information

 

 

 


個人.家庭.數位化 - 數位之牆

欲引用本站圖文,請先取得授權。本站保留一切權利 ©Copyright 2023, DigitalWall.COM. All Rights Reserved.
Question ? Please mail to service@digitalwall.com

歡迎與本站連結!