國內數位遊戲與3D動畫產業一年產值二百多億元,2007年8月9日行政院院會通過,將在5年內投入新台幣41.2億元扶植電腦動畫及數位遊戲產業;對此,線上遊戲業者認為,政府撥款推動遊戲產業當然很好,但光是經費補助還不夠,從韓國的例子來看,需要有人才及政策的全力支援,才能收到更大效果。由此可見在未來5年,3D遊戲產業人才需求仍高,95年度調查數位遊戲領域之人才職務需求數量最多依序為「主美術」、「遊戲企劃」及「遊戲程式設計師」,而動畫領域之人才職務需求數量最多依序為「數位模型師(3D動畫師)」、「編劇」及「程式設計師」,學員所學習的3ds Max技術即可應用於此兩大領域。 有鑒於遊戲市場人力的需求,資策會數位教育研究所針對欲躋身於3D遊戲美術設計的相關明星產業的從業人員,設計整套完整的課程,不限定美術或設計相關科系畢業才能參加,只要您熟悉Windows XP操作,並且對於3D遊戲或動畫有強烈學習意願及興趣者,皆可報名,課程從基礎教起,包括3D遊戲概論、遊戲美術基礎理論以及2D美術的Photoshop應用,主軸工具軟體則是遊戲業界標準的3ds Max。不僅強調遊戲low polygon角色中人類與非人類怪物模型貼圖、遊戲場景及氣氛處理、遊戲常用分子特效,與遊戲角色複雜動作設定等精采課程,更加入特效合成與非線性剪輯,使課程更臻完備。課程最後以3D遊戲動畫專題製作整合所學,透過team work方式進行實作。 相關課程資訊可電話洽詢02-2708-9215分機8276劉小姐,或參考財團法人資訊工業策進會網站http://www.iiiedu.org.tw/taipei/edm/mtdc/MTDC_index.htm
- 新聞稿有效日期,至2010/02/27為止
聯絡人 :賴宛琳 聯絡電話:(02)27089215 電子郵件:wl9208@server.iii.org.tw
上一篇:宅經濟熱!遊戲產業錢景好,資策會2/26免費說明會
下一篇:磐儀支援Intel GM45的高效能工業主板ITX-i45M2
|
■ 我在中國工作的日子(十四)阿里巴巴敢給股票 - 2023/07/02 ■ 我在中國工作的日子(十三)上億會員怎麼管理 - 2023/06/25 ■ 我在中國工作的日子(十二)最好的公司支付寶 - 2023/06/18 ■ 我在中國工作的日子(十一)兩個女人一個男人 - 2023/06/11 ■ 我在中國工作的日子(十)千團大戰影音帶貨 - 2023/06/04 ■ 我在中國工作的日子(九)電視購物轉型電商 - 2023/05/28 ■ 我在中國工作的日子(八)那些從台灣來的人 - 2023/05/21 ■ 我在中國工作的日子(七)嘉丰資本擦身而過 - 2023/05/14 ■ 我在中國工作的日子(六)跟阿福有關的人們 - 2023/05/07
|