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產業動態 歐特克推出2012版系列設計創作套裝軟體 強化3D設計功能
OgilvyPR 本新聞稿發佈於2011/04/22,由發布之企業承擔內容之立場與責任,與本站無關

全球2D、3D設計軟體廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)日前宣布,於四月底起將陸續在臺推出2012版3D設計、工程和娛樂軟體產品組合,以及一系列豐富的設計套裝軟體。各行業的使用者可透過全新的系列套裝軟體,輕鬆地應用功能齊全、技術成熟且更加豐富多樣的歐特克設計軟體。

 
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最新版套裝軟體為各行業用戶提供方便易用、多樣化設計、擬真和視覺化軟體

全球2D、3D設計軟體廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)日前宣布,於四月底起將陸續在臺推出2012版3D設計、工程和娛樂軟體產品組合,以及一系列豐富的設計套裝軟體。各行業的使用者可透過全新的系列套裝軟體,輕鬆地應用功能齊全、技術成熟且更加豐富多樣的歐特克設計軟體。此次歐特克發布之套裝軟體以產品組合包之形式發售,整合了娛樂、建築、基礎設施、產品及視覺化設計等各式相容性互補之產品,以供使用者相互使用,藉以管理資料、最佳化工作流程等。

歐特克公司總裁暨執行長卡爾巴斯(Carl Bass)表示,「最新版歐特克系列設計創作套裝軟體的推出,將可進一步協助使用者實現其設計與創造力。這些套裝軟體包含一整套可相互協作的工具,能夠協助我們的客戶構思、設計並創造出全球領先的產品、建築、基礎設施,以及賣座電影鉅片。」

2012版歐特克系列設計創作套裝軟體

歐特克系列設計創作套裝軟體為組合包裝,提供了更多功能強大的行業設計工具,且較獨立產品更具成本效益,在安裝、部署和管理上也更加便利。該系列套裝軟體亦能輕鬆地在跨部門的單一套裝軟體上進行標準化作業,為創新帶來更大的靈活性,且更易於回應瞬息萬變的業務需求。此外,歐特克系列套裝軟體可協助使用者更有效地探索新產品和新技術,提供穩定一致的使用者體驗,使其能更輕鬆地掌握和操作各種歐特克工具。2012版歐特克系列設計創作套裝軟體包括:

• Autodesk Design Suite 2012 結合AutoCAD軟體的強大功能及靈活性,以及直覺草繪、概念設計、展示和視覺化解決方案,有助於建築師和產品設計師打造出色的設計作品,在各個設計階段無縫地共用資料,並使視覺化溝通成為設計流程中不可或缺的一部分。Autodesk Design Suite 2012以AutoCAD 2012軟體為基礎,該軟體經過全新升級,現具備概念設計、模型檔案工具(Model documentation)和現實捕捉等全新和擴增之工作流程。

• Autodesk Product Design Suite 2012是一套全新且極具成本效益的全面性設計解決方案,可協助使用者打造出引人矚目的產品設計。該套裝軟體包含業界領先的歐特克製造業設計創作軟體、視覺化軟體和擬真軟體,其中Autodesk Inventor 2012軟體亦首次推出功能強大的可持續產品設計功能。

• Autodesk Factory Design Suite 2012是一套工廠布局及最佳化解決方案,透過建立數位工廠模型,以協助製造商作出更好的布局決策,從而節省時間和資金。在該套裝軟體中,AutoCAD Architecture和Autodesk Inventor軟體均提供專門針對工廠設計的獨特功能,Autodesk Navisworks軟體提供強大的視覺化和分析功能,Autodesk Vault軟體則可用於改善協作。2012版套裝軟體新增了用於自動化機械設計的AutoCAD Mechanical軟體,以及有助於加強溝通和贏得競標的Autodesk 3ds Max Design和Autodesk Showcase軟體。

• Autodesk Building Design Suite 2012和Autodesk Infrastructure Design Suite 2012 提供全面性的工具集,涵蓋了從專案設計、視覺化、擬真到檔案編製及施工的所有流程,以滿足建築師、工程師和規畫人員的工作需求。歐特克建築設計套裝軟體的Revit 系列產品提供全新的協作與施工建模工具,並可支援點雲(point clouds)功能,以連結雷射掃描與BIM建模流程。Autodesk Infrastructure Design Suite 2012則納入了AutoCAD Civil 3D 2012,該軟體提供的全新道路建模工具,可加速交通運輸設計流程,而新增整合性雨水和污水下水道網路分析功能,可有效利用Civil 3D模型。

• Autodesk Entertainment Creation Suite 2012 以直觀的工具進行雕刻、紋理繪製、即時角色動畫和特效功能,並擴展Autodesk 3ds Max 或 Autodesk Maya工作流程。Autodesk 3ds Max 2012提供全新的加速圖形處理核心mRigids,可用於在視埠(viewport)中進行動態剛體模擬(dynamic rigid-body simulations),並同時強化雕塑和繪畫功能。Autodesk Maya 2012則提供視埠強化功能,包括全螢幕效果、可在視埠中進行動畫編輯的可編輯動作軌跡,以及全新的擬真選項。

- 新聞稿有效日期,至2011/05/22為止


聯絡人 :Reeca
聯絡電話:(02)7745 1576
電子郵件:reecayj.tseng@ogilvy.com

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